Domador de Feras
Mesmo sozinho você pode andar entre as criaturas selvagens, destemido e no controle. Você compartilha uma conexão com os animais que outros só podem sonhar em ter… contanto que não vire o lanche deles.
Nomes
Amara, Lupin, Mirela, Severo, Guará, Astor, Garra, Bóreo, Vereda, Matias, Zaino
Equipamento Inicial
- 3d6 peças de ouro
- Rações (3 usos)
- Tocha (3 usos)
- Chicote de Couro (d6)
- Dardos Soporíficos (Salvaguarda de FOR ou adormece, 6 usos)
- Isca
- Corda (8m)
Qual criatura é a sua especialidade? Role 1d6:
| 1d6 | Criatura | Descrição |
|---|---|---|
| 1 | Aracnídeos | Você tem uma Vara de Fogo Instantâneo e uma Lata de Óleo (6 usos). Pode destruir um ninho de aranhas grandes em segundos. |
| 2 | Felinos | Você tem um saco de Bigodeerva. Seu odor pode acalmar e controlar até os maiores felinos. Seu odor pode acalmar e controlar até mesmo o maior dos gatos. [parcial] |
| 3 | Caídeos | Você tem uma coroa de erva Mata-Lobo e uma **Rede Grande **. Eficaz também contra lobisomens. [parcial] |
| 4 | Aves | Você tem um Apito Trinado (3 cargas). Ele pode imitar qualquer canto de pássaro e até ser usado para enviar mensagens simples.. Recarga: Alimente um filhote como faria a mãe, depois sopre novamente. |
| 5 | Roedores | Você tem uma Flauta de Pã que emite um som agudo que apenas os roedores conseguem ouvir. Enquanto você tocá-la, eles o seguirão, mesmo até a morte. [parcial] |
| 6 | Serpentes | Você tem uma Pedra de Aquecimento, que gera um calor irresistível, e um frasco de Antitoxina (2 usos). |
O que você aprendeu com as criaturas selvagens? Role 1d6:
| 1d6 | Aprendizado |
|---|---|
| 1 | Que há muito mais no mundo do que os olhos veem. Com concentração silenciosa, você pode tomar emprestados os sentidos de uma criatura próxima da sua especialidade. |
| 2 | Que o comportamento das feras é uma linguagem em si. Ao observar feras da sua especialidade, você obtém pistas sobre padrões climáticos e desastres iminentes. |
| 3 | Que a emoção da caça é um impulso poderoso. Você tem um faro para quando predadores, mesmo aqueles que não são da sua especialidade, estão por perto. |
| 4 | Que a terra é uma linguagem por si só. Sua chance de se perder em um terreno dominado pelas feras da sua especialidade é reduzida em um passo (ex.:, 4 em 6 se torna 3 em 6). |
| 5 | Que a sinfonia da natureza pode ser ouvida se você se sintonizar com o ritmo dela. Quando cercado por criaturas da sua especialidade, eles podem alertá-lo sobre perigos que se aproximam. |
| 6 | Que sobreviver é uma questão de adaptabilidade. Uma vez por dia, você pode assumir uma característica simples de uma criatura da sua especialidade (dedos palmados, visão noturna, etc.). Adicione uma Fadiga a cada vez. |