Enjeitado

Uma marca de nascença estranha, um cheiro incomum: de algum modo, o toque do alhures ainda persiste em você. Onde quer que esteja, sempre encontra dificuldade para se encaixar. Role na tabela de Presságios (mesmo que você não seja o jogador mais jovem), mas mantenha o resultado em segredo por enquanto.

Nomes

Fauno, Floco, Sopro, Serena, Brimo, Solstício, Olho d’Aço, Artéa, Teia, Avelã

Equipamento Inicial

  • 3d6 Peças de Ouro
  • Rações (3 usos)
  • Tocha (3 usos)
  • Saquinho de Sal
  • Amuleto de Herança (miudeza, brilha na presença de magia)
  • Funda (d6)
  • Adaga (d6)

Quem cuidou de você? Role 1d6:

1d6 Cuidador
1 Um velho caçador. Vocês foram felizes por um tempo, até que tudo acabou. Você tem um Arco Longo Surrado (d8, volumoso) e uma Gibão de Couro (1 Armadura).
2 Um boticário enrugado, que lhe ensinou as artes da cura, mas manteve sempre uma frieza clínica. Você tem um Unguento de Cura (restaura 1d4 FOR, 1 uso).
3 Um druida, que lhe ensinou a linguagem das árvores. Quando chegou a hora de partir, você levou apenas um Cajado Retorcido (d8) e deixou para trás a promessa de um dia retornar.
4 Um ferreiro carrancudo de um pacato povoado ribeirinho. Sempre o manteve à distância. Agora a forja está fria, e você seguiu adiante. Você tem um Avental de Ferreiro (miudeza) e uma Cota de Malha Remendada (2 Armadura, volumosa).
5 Uma trupe de artistas itinerantes. Por um tempo, foram como uma família para você. Um dia, você acordou e eles haviam partido sem explicações. Você tem um Livro de Histórias, uma Adaga (d6) e algumas perguntas sem resposta.
6 Os monges de um mosteiro escondido na floresta. Quando as regras se tornaram severas demais, você fugiu em segredo. Você tem um Hábito Monástico (quente, miudeza) e um Grimório de Controle das Plantas. Controle das Plantas: Árvores e plantas próximas obedecem a você e ganham a habilidade de se mover lentamente. Folhas crescem ao longo da lombada, e ele exala um leve cheiro de decomposição.

O que mantém os maus presságios afastados? Role 1d6:

1d6 Item Descrição
1 Erva-de-Cachimbo Seu amuleto da sorte. Conversas tendem a fluir melhor após uma fumaça. 6 usos.
2 Jarra Fétida Ao ser quebrada, libera um odor tão nauseante que todos por perto devem passar em uma Salvaguarda de FOR ou vomitam imediatamente. 1 uso.
3 Verme de Hera Um verme verde muitas vezes confundido com erva daninha. Se engolido inteiro, absorve qualquer toxina ou podridão no corpo antes de sair pelo caminho habitual.
4 Pedra dos Sonhos Uma pedra azul lisa que ajuda a recordar sonhos com mais clareza. O uso excessivo pode causar vício onírico.
5 Vara Inundante Um graveto do tamanho de um dedo que dobra de tamanho toda vez que é completamente submerso em água. Ele não volta a encolher.
6 Pé de Coelho Você o usava quando foi encontrado. Dizem que pertence a quem o abandonou, e que protege contra magia de bruxas. Miudeza.