Mestibruxo

Nascido de ambos o mundo mortal e o invisível, você é um enigma para alguns e temido por muitos. A sua é a história do que acontece quando dois mundos colidem.

Nomes

Solena, Veles, Bryn, Sabina, Razvan, Rowena, Galeno, Nix, Vex, Iwan, Síbila, Éter

Equipamento Inicial

  • 3d6 Peças de Ouro
  • Rações (3 usos)
  • Tocha (3 usos)
  • Livro de Feitiços (Matagal: Um matagal de árvores e arbustos densos de até 15m de largura brota repentinamente. Envolto em vinhas que devem ser destruídas novamente a cada uso.)
  • Adaga de Ferro (d6)
  • Bolsa de Ervas (restaura 1 FOR, 3 usos)
  • Traje Ghillie

O que você trouxe da Corte Unseelie? Role 1d6:

   
1 Um Violino de Rosa Negra (volumoso). Sua música causa tristeza intensa e imobilidade em mortais próximos. (Outros ficam apenas fascinados.) Você não sabe tocar.
2 Pernas de Papel. Você é extremamente leve e pode cair alguns andares sem se machucar. Tente evitar rasgá-las ou molhá-las.
3 Um Pesadelo Vivo que habita dentro de você, mas se manifesta sempre que você está em perigo. Ele tem os seus mesmos Atributos e PV e ataca com garras (d8+d8). Ele desaparece com Dano Crítico (receba 1d4 de dano de VON), reaparecendo novamente na próxima lua cheia.
4 Um Familiar Corvo [8 PV, 3 FOR, 11 DES, 13 VON, bico, (d6)]. Ele fala como um ser inteligente e é inteiramente devotado a você.
5 Um Espinho de Roseira. Ele pode perfurar qualquer material orgânico (bastante dolorosamente), mas quando removido não deixa vestígios da intrusão.
6 O Nome Verdadeiro de uma criatura Fae. Use-o para convocar seu dono para um ato de grande serviço, mas apenas uma vez. Também pode valer um preço alto, para o comprador certo.

Que mistura você carrega e quais ingredientes raros você reuniu para fazê-la? Role 1d6:

     
1 Cinza do Renascimento Restos de um espírito da casca. Polvilhe para reacender um fogo que se apagou ou trazer de volta à vida uma criatura que morreu apenas momentos antes. 3 usos.
2 Pena de Glamour Pluma de um pássaro de fogo. Pode fazer qualquer criatura parecer convincentemente como outra pessoa (ou outra coisa). 1 uso.
3 Semente de Espinheiro Uma bolota do outro lado, colhida no equinócio da primavera. Quando plantada, brota um abrigo luxuoso, desmoronando ao nascer da lua no dia seguinte. 1 uso.
4 Seiva de Árvore de Pedra Seiva obtida em troca de sangue. Endurece quando esfregada em qualquer superfície (+1 Armadura). 3 usos.
5 Pó de Poeira Noturna Feito da queima ritual de seis corujas. Quando jogado no ar, o dia vira noite por um curto período. 2 usos.
6 Pedra de Maldição Colhida de um rio que flui do outro lado. Removida de sua lata de ferro, pode absorver os efeitos de um efeito mágico ativo. Se destruída, a magia é liberada. 1 uso.