Pointcrawls
Pointcrawls são uma forma de exibir potenciais pontos de interesse em um mapa, incluindo suas entradas, saídas e caminhos de conexão. Ao contrário dos hexcrawls, que fornecem caminhos onidirecionais por padrão, os pointcrawls fornecem um número definido de rotas focadas entre locais. Essa abordagem abstrai alguns dos elementos comuns à exploração de áreas selvagens, mantendo as curiosidades mais interessantes.
Embora os procedimentos padrão de geração de cenário neste livro assumam um pointcrawl por padrão, a maioria das aventuras old school não o faz. Algumas são mapas hexagonais que variam em tamanho, enquanto outras simplesmente indicam distâncias usando milhas. Felizmente, é bastante simples converter quase qualquer mapa em um pointcrawl.
Convertendo um Mapa
O método a seguir baseia-se fortemente nos procedimentos de Exploração de Áreas Selvagens do Guia do Jogador de Cairn 2ª Edição.
- Numere quaisquer pontos de interesse potenciais no mapa.
- Identifique rotas potenciais entre cada ponto, observando estradas, trilhas e cursos de água óbvios. Indique quaisquer locais que não tenham rotas de conexão com outros pontos.
- Indique o tempo aproximado de viagem (em Vigílias ou dias de viagem) entre quaisquer dois pontos, levando em conta a velocidade do grupo, terreno, clima e outros elementos de jogo que possam afetar a jornada.
Exemplo
Os tempos de viagem entre cada ponto foram determinados da seguinte forma (assumindo que o grupo está viajando a pé):
- A jornada entre os pontos 1 e 2 é de 6 Vigílias:
- Adicione duas Vigílias pela distância de caminho média.
- Adicione uma Vigília pela trilha através das montanhas e florestas.
- Adicione duas Vigílias pelo terreno de montanha perigoso e 1 Vigília pela floresta.
- A jornada entre 2 e 3 leva 4 Vigílias:
- Adicione uma Vigília pela distância de caminho curta.
- Adicione uma Vigília pela trilha através das montanhas.
- Adicione duas Vigílias pelo terreno de montanha perigoso.
- A jornada entre 2 e 4 leva três Vigílias:
- Adicione duas Vigílias pela distância de caminho média.
- Não adicione penalidade por viajar em uma estrada mantida.
- Adicione uma Vigília pelo terreno de floresta difícil.
- A jornada entre 4 e 5 leva quatro Vigílias:
- Adicione uma Vigília pela distância de caminho curta.
- Adicione uma Vigília pela trilha através do pântano.
- Adicione duas Vigílias pelo terreno de pântano perigoso.
- A jornada entre 4 e 6 leva 4 Vigílias:
- Adicione duas Vigílias pela distância de caminho média.
- Adicione uma Vigília pela trilha através das planícies.
- Não adicione penalidade pelo terreno de planície fácil.
- A jornada para 7 a partir de qualquer outro ponto deve ser de pelo menos 5 Vigílias:
- Adicione duas Vigílias pela distância de caminho média.
- Adicione duas Vigílias por viajar através do ermo.
- Adicione uma Vigília pelo terreno de floresta difícil.
